Oculus Rift allume Apple et ses Mac
Oculus Rift allume Apple et ses Mac. Palmer Luckey fondateur par son casque de réalité virtuellea démonté la firme à la pomme, répondant : « La balle est dans le camp d’Apple. S’ils sortent un bon ordinateur un jour, on le supportera ».
Il continue son tacle assassin : « Vous pouvez acheter un Mac Pro à 6.000 dollars avec la meilleure carte AMD FirePro D700, et ce n’est toujours pas suffisant pour nos recommandations techniques » pour l’Oculus Rift.
Pourquoi les Mac sont à la traîne ? Car sur ses machines récentes, Apple privilégie les puces graphiques intégrées, qui sont trop limitées pour le jeu vidéo – une aberration sur l’iMac 4K.
Et avec sa politique fermée, sur le software comme le hardware, l’entreprise complique la vie des bidouilleurs sur le Mac Pro de 2013.
Sur les versions plus anciennes, de 2010, notamment, des internautes ont monté sans problème une GeForce GTX 970.